歌曲文件的位速表現了其音質,128的基本就可以了,當然256的更好,但是用耳朵聽不會很明顯,但是文件占用空間相對會變大,建議用128的
頻率不一樣。
1、MP3128Kbps表示音頻的比特率為128Kbps,是雙倍容量。
2、256Kbps表示音頻的比特率為256Kbps,容量較小。
不一定比特率越高越好,但可以說同一種格式的文件,比特率應該是越高越好的,但256的aac音質是比320的MP3要好的,而且存儲空間小,更接近于無損,aac的比特率也可以到320,這要看壓制音頻所用的軟件了,例如AudioCoder 就可以壓制320的(Ps:對于一般的音樂愛好者,256的aac已經足夠了,蘋果店賣的就是這個,如果不是耳機上百上千的話建議選擇256的aac,一般耳機聽起來和無損差不多的)
AAC音質可以,比無損差百分之10,因為它是目前有損的王者你可以用foobar2000轉換APE轉出一個比特500kbps的M4A格式,音質相當于無損,文件15M...M4A是AAC其中一種編碼,對比MP3,..你就會知道了AAC和MP3的關鍵性不同:
①濾波器組(Filter bank):
②時域噪音修整(Temporal Noise Shaping,TNS):這項神奇的技術可以通過在頻率域上的預測,來修整時域上的量化噪音的分布。在一些特殊的語音和劇烈變化信號的量化上,TNS技術對音質的提高貢獻巨大!
③預測(Prediction):對音頻信號進行預測可以減少重復冗余信號的處理,提高效率。
④量化(Quantization):AAC的量化過程是使用兩個巢狀循環進行反復運算。通過對量化分析的良好控制,比特率能夠被更高效地利用。
⑤比特流格式(Bit-stream format):在AAC中,信息的傳輸都要經過熵編碼,以保證冗余盡可能少。此外AAC擁有一個彈性的比特流結構,使得編碼效率進一步提高。
⑥長時期預測(Long Term Prediction,LTP):這是一個MPEG-4 AAC中才有的工具,它用來減少連續兩個編碼音框之間的信號冗余,對于處理低碼率的語音非常有效。
⑦知覺噪音代替(Perceptual Noise Substitution,PNS):這也是MPEG-4 AAC中才有的工具,當編碼器發現類似噪音的信號時,并不對其進行量化,而是作個標記就忽略過去,當解碼時再還原出來,這樣就提高了效率。
1、影響音樂文件品質的有2個方面;比特率與采樣率。
首先音樂的編碼率,流碼率和比特率以及編碼率是一個概念,即是單位時間內「1s」流過播放器音頻解碼芯的數據量;碼率越高,音質就越好。
其次影響音質的還有另一個因素:采樣率,即以原來的編碼方式,每秒鐘抓取音樂的次數,采樣率越高,耳朵聽著顆粒感越小,音質越好!但一般而言,采樣率只采用44.1hz和22.1hz兩種,因為人耳在22.1赫茲時已經很難分辨出了,44.1赫時已經無法分辨了!
2、綜上所述,無論是那種格式的音樂文件,在同一采樣率下,流碼率越高音質越好。
通常情況下 你可以這樣認為,同一種格式的音樂,它的編碼率和他的音質成正比,比如192kbps的MP3要好于128kbps的MP3。需要說明的是,之所以這里忽略了采樣率,是因為現在音頻文件都使用一個采樣率44.10hz。
一般比特率的說明:
96 kbit/s — FM 質量
128 - 160 kbit/s –相當好的質量,有時有明顯差別
192 kbit/s — 優良質量,偶爾有差別
224 - 320 kbit/s — 高質量
2024-07-18 16:45
2024-07-18 16:33
2024-07-18 15:57
2024-07-18 14:40
2024-07-18 14:19
2024-07-18 14:12