、存儲方式
Memecache把數據全部存在內存之中,斷電后會掛掉,數據不能超過內存大小。
Redis有部份存在硬盤上,這樣能保證數據的持久性。
2)、數據支持類型
Memcache對數據類型支持相對簡單。
Redis有復雜的數據類型。
3),value大小
redis最大可以達到1GB,而memcache只有1MB
6. Redis 常見的性能問題都有哪些?如何解決?
1).Master寫內存快照,save命令調度rdbSave函數,會阻塞主線程的工作,當快照比較大時對性能影響是非常大的,會間斷性暫停服務,所以Master最好不要寫內存快照。
2).Master AOF持久化,如果不重寫AOF文件,這個持久化方式對性能的影響是最小的,但是AOF文件會不斷增大,AOF文件過大會影響Master重啟的恢復速度。Master最好不要做任何持久化工作,包括內存快照和AOF日志文件,特別是不要啟用內存快照做持久化,如果數據比較關鍵,某個Slave開啟AOF備份數據,策略為每秒同步一次。
3).Master調用BGREWRITEAOF重寫AOF文件,AOF在重寫的時候會占大量的CPU和內存資源,導致服務load過高,出現短暫服務暫停現象。
4). Redis主從復制的性能問題,為了主從復制的速度和連接的穩定性,Slave和Master最好在同一個局域網內
7. redis 最適合的場景
如果簡單地比較Redis與Memcached的區別,大多數都會得到以下觀點:
1.Redis不僅僅支持簡單的k/v類型的數據,同時還提供list,set,zset,hash等數據結構的存儲。
2.Redis支持數據的備份,即master-slave模式的數據備份。
3.Redis支持數據的持久化,可以將內存中的數據保持在磁盤中,重啟的時候可以再次加載進行使用。
(1)會話緩存(Session Cache)
最常用的一種使用Redis的情景是會話緩存(session cache)。用Redis緩存會話比其他存儲(如Memcached)的優勢在于:Redis提供持久化。當維護一個不是嚴格要求一致性的緩存時,如果用戶的購物車信息全部丟失,大部分人都會不高興的,現在,他們還會這樣嗎?
幸運的是,隨著 Redis 這些年的改進,很容易找到怎么恰當的使用Redis來緩存會話的文檔。甚至廣為人知的商業平臺Magento也提供Redis的插件。
(2)全頁緩存(FPC)
除基本的會話token之外,Redis還提供很簡便的FPC平臺。回到一致性問題,即使重啟了Redis實例,因為有磁盤的持久化,用戶也不會看到頁面加載速度的下降,這是一個極大改進,類似PHP本地FPC。
再次以Magento為例,Magento提供一個插件來使用Redis作為全頁緩存后端。
此外,對WordPress的用戶來說,Pantheon有一個非常好的插件 wp-redis,這個插件能幫助你以最快速度加載你曾瀏覽過的頁面。
(3)隊列
Reids在內存存儲引擎領域的一大優點是提供 list 和 set 操作,這使得Redis能作為一個很好的消息隊列平臺來使用。Redis作為隊列使用的操作,就類似于本地程序語言(如Python)對 list 的 push/pop 操作。
如果你快速的在Google中搜索“Redis queues”,你馬上就能找到大量的開源項目,這些項目的目的就是利用Redis創建非常好的后端工具,以滿足各種隊列需求。例如,Celery有一個后臺就是使用Redis作為broker,你可以從這里去查看。
(4)排行榜/計數器
Redis在內存中對數字進行遞增或遞減的操作實現的非常好。集合(Set)和有序集合(Sorted Set)也使得我們在執行這些操作的時候變的非常簡單,Redis只是正好提供了這兩種數據結構。所以,我們要從排序集合中獲取到排名最靠前的10個用戶–我們稱之為“user_s買粉絲res”,我們只需要像下面一樣執行即可:
當然,這是假定你是根據你用戶的分數做遞增的排序。如果你想返回用戶及用戶的分數,你需要這樣執行:
ZRANGE user_s買粉絲res 0 10 WITHSCORES
Agora Games就是一個很好的例子,用Ruby實現的,它的排行榜就是使用Redis來存儲數據的,你可以在這里看到。
(5)發布/訂閱
最后(但肯定不是最不重要的)是Redis的發布/訂閱功能。發布/訂閱的使用場景確實非常多。我已看見人們在社交網絡連接中使用,還可作為基于發布/訂閱的腳本觸發器,甚至用Redis的發布/訂閱功能來建立聊天系統!(不,這是真的,你可以去核實)。
主從復制:主節點負責寫數據,從節點負責讀數據,主節點定期把數據同步到從節點保證數據的一致性
a,配置主從復制方式一、新增redis6380.買粉絲nf, 加入 slaveof 192.168.152.128 6379, 在6379啟動完后再啟6380,完成配置;
b,配置主從復制方式二、redis-server --slaveof 192.168.152.128 6379 臨時生效
c,查看狀態:info replication
d,斷開主從復制:在slave節點,執行6380:>slaveof no one
e,斷開后再變成主從復制:6380:> slaveof 192.168.152.128 6379
f,數據較重要的節點,主從復制時使用密碼驗證: requirepass
e, 從節點建議用只讀模式slave-read-only=yes, 若從節點修改數據,主從數據不一致
h,傳輸延遲:主從一般部署在不同機器上,復制時存在網絡延時問題,redis提供repl-disable-tcp-nodelay參數決定是否關閉TCP_NODELAY,默認為關閉
參數關閉時:無論大小都會及時發布到從節點,占帶寬,適用于主從網絡好的場景,
參數啟用時:主節點合并所有數據成TCP包節省帶寬,默認為40毫秒發一次,取決于內核,主從的同步延遲40毫秒,適用于網絡環境復雜或帶寬緊張,如跨機房
a)一主一從:用于主節點故障轉移從節點,當主節點的“寫”命令并發高且需要持久化,可以只在從節點開啟AOF(主節點不需要),這樣即保證了數據的安全性,也避免持久化對主節點的影響
b)一主多從:針對“讀”較多的場景,“讀”由多個從節點來分擔,但節點越多,主節點同步到多節點的次數也越多,影響帶寬,也加重主節點的穩定
c)樹狀主從:一主多從的缺點(主節點推送次數多壓力大)可用些方案解決,主節點只推送一次數據到從節點B,再由從節點B推送到C,減輕主節點推送的壓力。
redis 2.8版本以上使用psync命令完成同步,過程分“全量”與“部分”復制
全量復制:一般用于初次復制場景(第一次建立SLAVE后全量)
部分復制:網絡出現問題,從節點再次連接主節點時,主節點補發缺少的數據,每次數據增量同步
心跳:主從有長連接心跳,主節點默認每10S向從節點發ping命令,repl-ping-slave-period控制發送頻率
a)主從復制,若主節點出現問題,則不能提供服務,需要人工修改配置將從變主
b)主從復制主節點的寫能力單機,能力有限
c)單機節點的存儲能力也有限
a)主節點(master)故障,從節點slave-1端執行 slaveof no one后變成新主節點;
b)其它的節點成為新主節點的從節點,并從新節點復制數據;
c)需要人工干預,無法實現高可用。
1. 為什么要有哨兵機制?
原理:當主節點出現故障時,由Redis Sentinel自動完成故障發現和轉移,并通知應用方,實現高可用性。
其實整個過程只需要一個哨兵節點來完成,首先使用Raft算法(選舉算法)實現選舉機制,選出一個哨兵節點來完成轉移和通知
任務1:每個哨兵節點每10秒會向主節點和從節點發送info命令獲取最拓撲結構圖,哨兵配置時只要配置對主節點的監控即可,通過向主節點發送info,獲取從節點的信息,并當有新的從節點加入時可以馬上感知到
任務2:每個哨兵節點每隔2秒會向redis數據節點的指定頻道上發送該哨兵節點對于主節點的判斷以及當前哨兵節點的信息,同時每個哨兵節點也會訂閱該頻道,來了解其它哨兵節點的信息及對主節點的判斷,其實就是通過消息publish和subscribe來完成的
任務3:每隔1秒每個哨兵會向主節點、從節點及其余哨兵節點發送一次ping命令做一次心跳檢測,這個也是哨兵用來判斷節點是否正常的重要依據
客觀下線:當主觀下線的節點是主節點時,此時該哨兵3節點會通過指令sentinel is-masterdown-by-addr尋求其它哨兵節點對主節點的判斷,當超過quorum(選舉)個數,此時哨兵節點則認為該主節點確實有問題,這樣就客觀下線了,大部分哨兵節點都同意下線操作,也就說是客觀下線
a)每個在線的哨兵節點都可以成為領導者,當它確認(比如哨兵3)主節點下線時,會向其它哨兵發is-master-down-by-addr命令,征求判斷并要求將自己設置為領導者,由領導者處理故障轉移;
b)當其它哨兵收到此命令時,可以同意或者拒絕它成為領導者;
redis sentinel的機制與用法一: 買粉絲s://segmentfault.買粉絲/a/1190000002680804
redis senti
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