用戶取代BBS,用于實時溝通。
AOL Instant Messenger
也叫AIM。最早最有名的即時通訊軟件。1997年發布,2017年停止服務。當年流行的即時通訊軟件。類似于現在的Yahoo Messenger,MSN和QQ等。
SixDegrees.買粉絲
算是最早的社交平臺了,基于六度空間理論。時間從1997年到2001。最好的時候,注冊用戶達500萬。
LiveJournal
提供虛擬寫作服務。出現于1999年,人數最多500王。后來據說轉入俄羅斯的一個媒體公司。
早期的社交網絡
Napster
著名的在線音樂服務。保守版權爭議。但是它開啟了網絡共享的先河。最后被收購。
Friendster
可以說是當時那個時代的facebook。成立于2002年。據說,由于技術問題敗于facebook。2009年被馬來西亞的一家公司收購。
Myspace
創建于2003年,提供人際互動和共享服務。2011年,以3550萬美元被收購。
待續。。。
20年前,也就是2003年左右,社交媒體平臺的發展尚處于早期階段,以下是一些當時已經存在或初步發展的社交媒體平臺:
1. MySpace(2003年成立):MySpace是一個著名的社交網絡平臺,它允許用戶創建個人資料、上傳照片和音樂,并與其他用戶進行連接和互動。
2. Friendster(2002年成立):Friendster是最早的社交網絡之一,它允許用戶創建個人資料、添加好友、發送消息和分享媒體內容。
3. LinkedIn(2003年成立):LinkedIn是一個面向專業人士的社交媒體平臺,主要用于建立職業聯系、招聘和專業知識分享。
4. Xanga(1999年成立):Xanga是一個以博客和在線日記為主的社交媒體平臺,用戶可以發布個人動態、寫博客文章并與其他用戶互動。
5. LiveJournal(1999年成立):LiveJournal是一個類似博客的社交媒體平臺,提供了發布日志、評論和社區互動的功能。
需要注意的是,那個時候的社交媒體平臺與如今的平臺在形式和功能上有很大不同。這些平臺更注重用戶個人資料和互動交流,而不像現在的社交媒體平臺那樣強調實時動態和廣告營銷。隨著時間的推移,社交媒體平臺在技術、功能和用戶規模上都發生了巨大的變化。
《社交媒體簡史》
講述社交媒體發展的幾個時代.
1、隨著語言和文字的產生,最早的社交媒體出現在古羅馬時代.
2、紙張的產生降低了書籍的成本,誕生報紙,加速媒體成長.
3、咖啡館成了社交的重要場所,也是社交媒體的黃金時代.
4、電報、廣播、電視的出現是媒體走向暗淡.
5、現代互聯網,論壇、貼吧、博客、微博的出現,讓社交媒體走上坡路.
1、疫情期間影響最大的經濟的外循環。
當下局勢中,真正能夠做內循環的只有中國,因為中國的人口多。
2、內循環需要2個支撐:人口基數,強大的生產力。
3、發展內循環需要幾大因素:
人口基數
強大的生產能力
消費力
4、為什么要不斷促進消費?不斷促進消費升級?
消費才能促進經濟增長,如果大家都不消費了,那么一大批產業工人就會失業,就會產生一系列的連鎖反應,比如上下游都要受到影響。牽一發動全身。
國家就是一個大生態,以“內循環”為主,“外循環”為輔。比如過去用雅詩蘭黛,現在可能是中國的國貨。
5、了解社交媒體發展階段
1)先從2010出現的“微博”和“買粉絲”說起。
博客時代是用電腦。微博是用移動手機開始的 。微博初期,大量邀請博客的意見領袖和明星,來微博開賬號,走得戰略是“城市包圍農村”。
買粉絲的發展邏輯,是從草根起來的,最大的競爭對手不是微博,而是電信公司。買粉絲一步全免費了。
2)第二個社交媒體階段就是2013-2014年。
4G網絡出現,出現了直播技術,于是出現了一些直播公司為代表,比如陌陌直播、花椒直播。
這個時候,最大的一個亮點就是打賞模式出現了,于是出現了很多秀場主播
這種打賞模式,本質上是“小費模式”。
2016年,微博又出現了新的模式,微博+淘寶+一直播。
萌姐周四的“又忙又美說”就起源于這個時代,社交電商萌芽。
2016年 萌姐就已經開始玩社交電商,當時的平臺是在微博。
3)2015-2016年 關注流模式開始變成分發流,以張一鳴為代表。根據用戶的興趣,分發不同的內容,這個是基于“千人千面”的廣告模式。
4)2016年,快手、抖音開始出現。初期,考核最大的是【完播率】所以,視頻非常短,主播也主要以才藝為主。
5)2017年-2018年,直播興起,直播最大的優勢是提高用戶的停留時長。用戶停留時間越長,零售的幾率越高。
6)2020年,疫情,直播破萬億。2022年,破3萬億。2020年,買粉絲推出【視頻號】。
7)2021年興起【私域課程】。
86師8旅謙德團隊
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