可以在游戲末期建設多條由宇航中心所在城市發出的國際貿易路線,每條國際貿易路線都會為城市提供至少5點的生產力。由國際貿易帶來的生產力也是城市生產力的重要來源。
城邦
游戲中的城邦分為幾種類型,其中對科技勝利有所幫助的是科學和工業兩類。游戲早期向科學類城邦派遣使者可以提升科技值,加快科技攀升速度。
科學城邦:
1使者:為首都+2科技值。
3使者:為每個學院區域+2科技值產出。
6使者:為每個學院區域額外+2科技值產出。
不同城邦為宗主國帶來的特性:
日內瓦:宗主國如果不與任何文明交戰,額外為所有城市增加15%科技值。
哈圖沙:為宗主國提供所有已研究但未擁有的戰略資源各1點。
首爾:當宗主國進入新時代時,隨機激活一個對應時代的尤里卡時刻。
斯德哥爾摩:宗主國所有產出偉人點數的城區額外產出1點對應的偉人點數。
科學城邦是游戲早期攀升科技的好幫手,如果游戲初期在周圍發現日內瓦、哈圖沙、首爾、斯德哥爾摩,一定要盡快派遣使者。尤其是日內瓦,如果成為日內瓦的宗主國則會在和平時期帶來15%的科技值加成。首爾帶來的宗主國特性也是非常有用的。而哈圖沙則可以為后期戰爭提供戰略資源。
工業城邦:
1使者:建造城區、建筑和奇觀時,為首都+2生產力。
3使者:建造城區、建筑和奇觀時,每個工業區+2生產力產出。
6使者:建造城區、建筑和奇觀時,每個工業區額外+2生產力產出。
不同城邦為宗主國帶來的特性:
布宜諾斯艾利斯:宗主國每種加成資源和奢侈資源一樣提供1點宜居度。
布魯塞爾:宗主國建設奇觀時+15%生產力。
香港:宗主國城市進行城區項目時+20%生產力。
多倫多:宗主國的工業區和娛樂中心的區域效應增加3格。
工業城邦帶來的生產力只對建造城區、建筑和奇觀時有效,因此建設完宇航中心之后,工業城邦帶來的收益基本上就沒有什么用處了,但是工業城邦中的香港則可以為宗主國增加20%的城區項目生產力,有效提高火星殖民項目的研究速度。
大科學家
大科學家帶來的收益一般來說都是非常有用的,這里單獨提兩個和太空競賽項目直接有關的末期大科學家,研究過程中遇到他們能讓你事半功倍。
1.卡爾・薩根
立即完成一項太空項目。
2.絲黛芬妮・克勞萊克
為太空項目提高100%生產力。
總結
科技勝利的大體流程就是早期通過學院和科技城邦攀科技,中期適當發起一些戰爭以求發展空間,獲得一定城市之后可以進一步提高科技值,基本上可以做到領先電腦一個時代,兵種上領先兩個時代。之后就可以安心發展生產力準備飛天了,末期通過大量國際商路進一步提高生產力加快研究速度。
希望我們mayiyx小編帶來的內容能幫助到您,祝游戲愉快,望采納~
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