戲引擎,例如 Pygame、Pyglet 以及 Co買粉絲s 2d 等。以上也僅是介紹了 Python 應用領域的“冰山一角”,例如,還可以利用 Pygame 進行游戲編程;用 PIL 和其他的一些工具進行圖像處理;用 PyRo 工具包進行機器人控制編程,等等。有興趣的讀者,可自行搜索資料進行詳細了解。
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